คณิตศาสตร์เบื้องหลังเกมปัญหาเชาวน์
รหัส C 307
เตรียมพร้อมสู่โลกการทำงานอย่างมืออาชีพ
"จากเกมสู่กระบวนการคิด เชื่อมโยงเกมปัญหาเชาวน์กับหลักคณิตศาสตร์ ฝึกคิดอย่างเป็นระบบ วิเคราะห์อย่างมีเหตุผล ต่อยอดสู่การออกแบบการแก้ปัญหาด้วยตนเองกับ CUVIP"

คณิตศาสตร์เบื้องหลังเกมปัญหาเชาวน์

โดย : อ.โชติรส สุรพลชัย
วันที่ : วันพฤหัสบดีที่ 22 มกราคม 2569
เวลา : 17.00 - 19.00 น.
สถานที่ : Online ZOOM

จุดประสงค์การเรียนรู้
เพื่อให้ผู้เรียนสามารถ...
1. วิเคราะห์องค์ประกองของตัวอย่างเกมปัญหาเชาวน์ในเชิงคณิตศาสตร์ได้
2. อธิบายเบื้องหลังทางคณิตศาสตร์ของเกมตัวอย่างได้
3. ออกแบบตัวแบบการแก้ปัญหาของเกมในเชิงคณิตศาสตร์ได้

กรอบเนื้อหาสาระ
1. องค์ประกองของเกมปัญหาเชาวน์ในเชิงคณิตศาสตร์
2. แนวคิดเบื้องหลังทางคณิตศาสตร์ของเกม
3. ออกแบบตัวแบบการแก้ปัญหาของเกมในเชิงคณิตศาสตร์

เฉพาะผู้ได้รับสิทธิ์เข้าเรียนจะได้รับอีเมลยืนยันสิทธิ์เท่านั้น

CUVIP by ChulaXL
Personalized Learning. Extraordinary Success.
โดย วิทยาลัยส่งเสริมการเรียนรู้ตลอดชีวิตเพื่อประชาชนแห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

กิจกรรมเดือนมกราคม 2569
วันที่ 29 มกราคม 2569
วันที่ 27 มกราคม 2569
วันที่ 27 มกราคม 2569
วันที่ 20 มกราคม 2569
วันที่ 12 มกราคม 2569