
คณิตศาสตร์เบื้องหลังเกมปัญหาเชาวน์
โดย : อ.โชติรส สุรพลชัย
วันที่ : วันพฤหัสบดีที่ 22 มกราคม 2569
เวลา : 17.00 - 19.00 น.
สถานที่ : Online ZOOM
จุดประสงค์การเรียนรู้
เพื่อให้ผู้เรียนสามารถ...
1. วิเคราะห์องค์ประกองของตัวอย่างเกมปัญหาเชาวน์ในเชิงคณิตศาสตร์ได้
2. อธิบายเบื้องหลังทางคณิตศาสตร์ของเกมตัวอย่างได้
3. ออกแบบตัวแบบการแก้ปัญหาของเกมในเชิงคณิตศาสตร์ได้
กรอบเนื้อหาสาระ
1. องค์ประกองของเกมปัญหาเชาวน์ในเชิงคณิตศาสตร์
2. แนวคิดเบื้องหลังทางคณิตศาสตร์ของเกม
3. ออกแบบตัวแบบการแก้ปัญหาของเกมในเชิงคณิตศาสตร์
เฉพาะผู้ได้รับสิทธิ์เข้าเรียนจะได้รับอีเมลยืนยันสิทธิ์เท่านั้น
CUVIP by ChulaXL
Personalized Learning. Extraordinary Success.
โดย วิทยาลัยส่งเสริมการเรียนรู้ตลอดชีวิตเพื่อประชาชนแห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย