การออกแบบและพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ ในยุคปัญญาประดิษฐ์
รหัส C 312
เตรียมพร้อมสู่โลกการทำงานอย่างมืออาชีพ
"อยากทำเกมแต่ไม่รู้จะเริ่มจากตรงไหน ขอชวนทุกท่านเรียนรู้กระบวนการออกแบบเกมอย่างเป็นระบบ เข้าใจองค์ประกอบสำคัญของเกมและเปิดมุมมองใหม่การใช้ AI สำหรับพัฒนาเกมไปกับ CUVIP"

การออกแบบและพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ ในยุคปัญญาประดิษฐ์ (On-site)

โดย : อ.ดร.วศิน ภิรมย์
วันที่ : วันพฤหัสบดีที่ 19 กุมภาพันธ์ 2569
เวลา : 17.00 - 20.00 น.
สถานที่ : ห้อง Room L ชั้น 1 อาคารวิทยพัฒนา จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
รับ : 30 คน

จุดประสงค์การเรียนรู้
เพื่อให้ผู้เรียนสามารถ...
1. เข้าใจพื้นฐานการออกแบบและพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์
2. เข้าใจถึงองค์ประกอบและหลักการของการออกแบบและพัฒนาเกมในเวลาที่จำกัด
3. เรียนรู้ปัญญาประดิษฐ์ ทั้งตัวที่ช่วยออกแบบตัวละคร ออกแบบฉากและการเขียนโค้ด

กรอบเนื้อหาสาระ
1. พื้นฐานการออกแบบเกม
2. ส่วนประกอบของเกม
3. การใช้ AI ช่วยออกแบบเกมตั้งแต่เนื้อเรื่อง กราฟิก การเขียนโปรแกรม ดนตรีประกอบ และเสียง effect
4. ทดลองเล่นเกมที่สร้างขึ้นด้วย AI
5. เครื่องมือที่ใช้ในการเรียน (ปรับได้ตามเหมาะสม) ChatGPT, Claude, Gemini, Suno, Manus, Base44, Google Antigravity, Unity, Blender เป็นต้น

เฉพาะผู้ได้รับสิทธิ์เข้าเรียนจะได้รับอีเมลยืนยันสิทธิ์เท่านั้น

CUVIP by ChulaXL
Personalized Learning. Extraordinary Success.
โดย วิทยาลัยส่งเสริมการเรียนรู้ตลอดชีวิตเพื่อประชาชนแห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

กิจกรรมเดือนกุมภาพันธ์ 2569
วันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2569
วันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2569
วันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2569
วันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2569
วันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2569
วันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2569
วันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2569
วันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2569